剑三重制版体验(吐槽有)

挂个警示:顺路喷了魔兽,你爸爸的洗脚粉就不要进来找刺激了=。=

妈哒,去做了下我的小苍云的任务,走几步就LOAD一个剧情动画弄我的不好了。风中凌乱中。
我说,要不要搞这么多剧情动画啊?我知道这是入门新手,动画CG有助于留客,但做任务也有一种情绪连贯的好伐。动不动就剧情动画了,让人很烦啊!!你可以做入门前的开场动画,也可以选取重要的情节做一个比较长的动画,这种几十秒几十秒的动画片段插的一段段的,有没有点统筹性啊????真是囧死我了= =|||

因为只有苍云我没练过,所以这次就建了个苍云体验。其他门派怎么样我不知道,但苍云真的是囧到我了。就算剧情动画可以ESC也很烦的啊!我看了下,似乎没法全部关掉,就只能走几步看个几十秒动画,接个任务再看几十秒动画了,囧里个囧
这种企划设计,真是不敢恭维。我非情怀党,纯路人,觉得这种安排太傻了也太烦了,很容易适得其反的说。

还有,萝莉的跑步姿势和扭秧歌一样,垮着肩膀,水蛇一样扭啊扭的,不觉得难看嘛?我觉得以前就很好啊。萝莉是剑三做的很成功一个体型了,为毛要改动作姿势啊???= =

从来没打过什么试剑园,结果任务要求去打一把,我还以为是NPC模式,打完之后看记录貌似是真的组队?感觉就是WOW的战场翻版啊,而且是魔古山宫那个时代新出的某个战场,我忘记叫啥名字了,WOW后期战场太多了。我进去的时候就觉得场地像,增益BUFF吃球又和战歌的模式很像,总之,打完之后囧囧有神中。

//好了,20级了,出了新手村了。总体感想就是优点是有的,比如指引比较清楚,但我受不了萝莉的跑步姿势,搞的我还以为建错了,建了个正太呢,望天。一个萝莉妹子,摇头晃脑扭腰甩屁股的跑动姿势,不觉得辣眼睛嘛?动作丑爆,再好的外观也救不了。那脑袋甩的跟得了蛇精病一样,不知道哪个世界的小姑娘是这么跑步的。谢天谢地,成女不是这么跑的,虽然和魔兽保持了高度一致LOAD了夹住手臂的老太太跑步姿势(参照魔兽也就算了,好的借鉴了,不好的也跟着借鉴,真不知道魔兽的新体型和新动作多么的恶评如潮咩?暴雪是你爸爸,剑三也是嘛,干嘛沿用那种丑爆的设定),但好歹没扭成麻花,而且我一般用轻功特效跑步也就算了。萝莉开着轻功特效的姿势都很囧。我怀念以前的萝莉的动作和姿态,利索简洁,萌得自然天然啊,要不要这么矫揉造作。
然后还是前面说的,插入动画太烦了。我感受到你们拉客的诚意了,但能不能悠着点?一个轻功飞过去,屏幕黑了,开始LOAD动画了,囧。

哦,对了,我顺路测了下气纯,特效实在是太多了,每个技能都大把特效,看得我眼花缭乱。要说华丽嘛,挺华丽的,不过太多了,就不稀奇了。当然,特效配道长,帅是依旧很帅美是很美的。回头再去试试剑纯和藏剑《==对,没看错,我剑纯和气纯是分开的两个角色,剑纯妹子,气纯道长,为毛不反过来?谁叫我最先建的纯阳是个妹子呢。此外,这游戏幸好合服改点月卡了,不然每天维护半个白天的搞法月卡真没法玩。为了免费捏脸,我也是很拼了~~
这游戏虽然公测了,但显然是个半成品,我还看到我家老白发后面的装饰品背着个问号呢233333333,更不要说称号特效显示了。最美丽的侠客行,显示不出来,打了怪之后才能显示,但换衣服或者重登后又没了,这也是没谁了~~别说过去的称号特效,就是今年的周年庆新称号都是一样一样,登录必没,但比侠客行好点,只需要每次重载称号=。=
商城的第一批老白发老脸不兑换代币也是RNB。这是说第一批花钱的客户都走得差不多了,就没人抱怨吗?价格可是和后来一样,并不便宜的说。捏脸的系统上线的时候我就已经觉得很XO了,商城卖的脸居然没重制导致分辨率点点点点,这次新版了,更是被彻底忘记啦~~
另外,说到优化,剑三优化不好不是一直的事吗?还真有人想不开要开高画质做任务OR打副本和比赛呀?一试技能特效那么多就果断LOAD低画质了好伐,对自己的显卡温柔点啊23333333.对我来说,高画质就是录像或截图用的。其他的时候果断低画质,免得各种心塞也能保护显卡。当然,这么说并不是说优化不好不该喷,给了新版的风格这个选择项,让人开不了当然是XO的。然而,我觉得这个问题绝症,官方早已弃疗。如今只要能把退出必非法报错给改了,就已经很不错了,虽然非法报错什么的,我也是无视的~~习惯了就好了。试过魔兽更新不能OR更新后客户端打开不能,这种小报错真不算什么。不过魔兽会即时修复,很快就没问题了,技术水平不是一个位面的。


顺便说,我早就A了魔兽,原因很多。最大的原因就是暴雪的你爸爸超标了。模型丑,动作丑,设定让人懵逼。那糟心的橙装看脸机制,我A的时候,有没有核心橙完全就是两个职业,这太他么糟心了吧!都是充卡游戏客户,要不要这么不平等啊?啊?你说看脸是平等的事?笑DIE。人和人运气不同,现实中如此只能忍了,玩个游戏也要这样?你又不是靠卖这个的游戏,比如阴阳师,我抽抽抽,抽到了SSR就欧皇,抽不到就非酋,一点问题没有。但你魔兽是卖这个的吗?总之,因为太糟心了,我说A就A,连吐槽都省了。也就是这次剑三重制,才让我想起来魔兽的糟心事。此外,那个大秘的设定也很糟心的。非常挑职业,我记得最初的时候,因为牧师被NERF的太厉害,导致大秘纷纷喊来个小德,牧师?谢谢不要。这都是其次,有亲友,自己操作不是太废,勉强也OK了。但特么有没有核心橙改变世界好么!没有核心橙,压力完全不一样。因为没有核心橙,我很快就没耐心了。尼玛老子玩魔兽,不是去考验人品的好伐!!!掀桌。
哦,差点忘了,除了橙装还有神器。各个职业都神器了,每个天赋一个神器,神器要点数激活,一不小心点错了要洗点还要扣点,让人没法洗。而且还是神器树,点满前面出后面这种。点数哪儿来呢?靠各种肝。一个橙装靠脸直接划分了同一职业的天和地,再加上一个神器靠肝。神器的关键属性点出不出,也是两个世界。感受下?我觉得奉陪的下去的都是真英雄!在我看来,魔兽的设计团队是真NC,NC还要加上你爸爸病是真绝色啊!有才能的你拽一点那是魅力比如以前的魔兽,但傻逼脑残又自以为是到极点就恶心人了。对于这种恶心的玩意,没说的,直接拉黑最省心。所以说,会吐槽,那是还有期待的正面反应。正儿八经厌恶了,说A就A,吐槽都不必了。因此,剑三被天天骂,总也比没人骂好啊23333333

魔兽的高峰是WLK。WLK是各种意义的印象深刻,这个版本是唯一一个各个阶段的团本我都参与开荒并通过了的。WLK也是我最愉快的一个版本,因为奶被BUFF的RNB。治疗那种可以力挽狂澜的成就感,真是杠杠的。如果奶够牛逼,就算遇到渣坦渣DPS也过得去。然而,就因为牛逼过头了,从WLK之后一路NERF治疗。CTM我觉得还行,毕竟有技术还是可以一搏的。到了7.0,尼玛如果队友不靠谱,就算技术牛破天也只能干瞪眼,更不要说,技术根本没什么体验的机会。简单的说就是把操作的存在感弱化到极致,让治疗成了一个机械的模板职业,毫无游戏的乐趣。这个算是我A的另外一个重要理由。魔兽多年,我一直都是奶,糟心的版本不是没有,最终糟心到觉得不用挣扎了。7.0这个版本可以说是我的雷点的大爆发。所有的号全是暗夜精灵妹子,以前虽然不是特别美,好歹有气质,尤其动作优雅。结果新版给弄成啥样了?当然,新版不是7.0改的,7.0只是取消了LOAD旧模型动作的选项而已。然后,橙装神器糟心一波。治疗职业糟心一波。尤其我的本命职业是牧师,7.0的治疗职业简直没有比牧师更糟心的了。然而呢,设计团队还很你爸爸,连带着洗脚粉那副只要爸爸给的,S都能吃的德性,真是恶心的我不能好了。对这个游戏的感情最后全变成了恶心,也是RNB。好在不至于沦落到爱的背后就是恨——有恨那就还是有爱的啊。我是纯糟心,纯恶心。恨啥的就免了。想起来的时候,顺路喷一下可以。专门发泄就省了,因为不值得。对于喜欢的东西最后糟心了,我都是这态度。不会否定曾经喜欢的那个过去,也懒得再花精神去关心,更不要说浪费感情的记恨了。没有必要,因为不值得。但还是要说,看魔兽怎么被玩死的,终究是件很让人感慨的事啊,毕竟那么多年了嘛,我也曾经是开荒开团的人哪~~

魔兽这种卖游戏设定的MMORPG本来就在走向没落,毕竟没多少人有空动不动花几个小时坐在电脑前集体活动了。不改变经营方针,强行续命也就是为了提升在线率加大肝的需求,比如神器和脸,最终的结果可想而知。情怀这玩意总有耗尽的时候,M毕竟是少数,毕竟世界这么大,可以娱乐的游戏多得很,更不要说游戏之外的娱乐方式。剑三是靠“借鉴”魔兽起家的,但很早就调整了运营方向,靠卖外观的养成游戏倒是更能挽留情怀用户2333333333,而我打从一开始就是养成入坑——那年头还没有开商城呢!毕竟论游戏性,剑三输了魔兽不知道多少条街,有魔兽满足游戏的乐趣,剑三就只用满足对古风武侠(现在该叫玄幻?)的喜好就行了。做个设定,养个角色,美美哒,又轻松。除非哪天剑三的官方脑抽的要在外观上你爸爸了,否则这游戏大概还是能续命的……哦,硬件劝退是个问题。新版之后,很多人因为带不动游戏A了吧?所以,我觉得吧,画质当然要提升,与时俱进是需要的,但维持在中低水准就行了。真卖起画面来,那也是一条黄泉不归路啊~~模型好一点,外观美一点,画面要求不要那么高,优化过得去,至少让人在线上还有可玩的东西不要动不动卡死啥啥的么,于是,情怀就保住了。老实说,我觉得卖情怀的养成游戏,用户的要求不会太高,关键是“亲民”~~当然,嚼头还是要有的,但宣传归宣传,实际怎么做是另一回事。就这个重制版来看,成男没做好真是很大的失误。虽然萝莉受欢迎,成女是主流,但情缘三情缘三,不谈腐就说BG,有成女怎么能没成男呢!成男其实一直偏丑,看商城的衣服就知道了,真没多少能看的,但好歹校服能救一波,但如果模型建的不好,校服也救不了啊!另外,商城捏脸界面的打光真的很需要调整啊,和实际场景差太多了,导致妆容浓淡很难把握。我都是先捏,然后去掉收费选项导出,新建角色导入,实际观看后再决定的,这特么也太麻烦了,剑三换服是要重新登陆的——这就是我捏了这么多天还没完工的原因= =|||,我想官方不至于稀罕这么点点卡钱吧?这么搞捏脸的用户体验太差了。

还有,武器外观=。=
因为我拓的都是人气外观,差别太大的没有,但也不是无差。就是冲着发光去的武器,不发光了很蛋碎。还有那种明明一个系列,颜色不同的,全部都一个颜色了,也是蛋碎。
所以说,这个重制版根本就是个半成品吧?我不相信官方会NC到不知道用户群最关心的是什么。模型,外观,都没做好就上线了ORZ|||
看了下官方论坛,喷纯阳特效的不在少数。我觉得特效都是其次,如果要喷技能操作,重点难道不是永远慢半拍的提示吗?我点好奇穴触发后试了下木桩,等到提示出来表示可以这个那个大招了,可我下个技能都出去了好伐,再一看,妈哒,已经气已经没了/气已经爆了/技能释放条件已失去,望天
苍云也是这个问题,技能提示永远比我的手速慢。气纯好歹只是几格气放的技能的问题,苍云可是有状态的。虽然剑三的GCD一直是比较蛋疼的跟不上我的手速,但以前从来没有提示慢半拍的问题。哦,对,差别在于,现在手速跟得上了2333333,于是我下个技能都出去了,提示才来,结果就是怒气打掉了/状态改变了,大招它黑了=。=
而且,魔兽的触发技能是屏幕正中特效提示,很显眼。剑三的提示是小图标角落,当然我也能把它移动到屏幕中间去,但挡着画面好看吗?不过这都是次要的,关键是,你不能慢半拍啊,我下个技能都出去了的说。一般来说,都是前个技能释放后直接按下个技能的,所以提示不能等技能释放完才出。触发应该在技能出手那一刻算出,一个GCD就足够选择下个技能了。现在是技能特效完了才出提示,我下个都出去了=。=,当然,我没用任何插件,不知道装了插件能不能有所改善。


继续体验:
1,哟西!居然能够自动下马了,大BUFF啊2333333333
2,妈哒,长歌的那个奇穴出的打退技能去哪儿了?没有控场技能怎么打怪?放音域?拜托了,一点效率都木有好伐。
3,霸刀的武学指引写的真烂啊!关键点提示不明。刚出霸刀的时候我练过一个新手号,技能太少。后来直升后看到三个姿态,有点麻爪,正好也不是很有兴趣就没继续。这回仔细看了下技能,不能不说,这职业的技能真是多。同样是切姿态的职业,藏剑的设计就很简明扼要,很容易上手。霸刀……估计如果没有大量伤害打底,这职业会很蛋疼。
概括来说,这职业和藏剑有共通之处。秀明尘身就是问水诀,用来积累怒气的,怒气到百分百可以切雪絮金屏,这个类同藏剑的重剑状态,主要的输出来源就是这个状态,怒气低了切回秀明尘身,无限循环即可。至于松烟竹雾状态是低血量用来保命的,还有一个在松雾和尘身状态可以施展的腿法,简单的说,就是把藏剑在轻剑状态下的梦泉虎跑之类的专门拆了个状态出去,估计不打PVP,这状态没太大用处。那些输出指引都写上手闹须弥,这个技能是松烟竹雾状态的,而且是近战,哪怕你本来在远处都能一下子冲锋上去变成近战,秀明尘身里有个大技能可以配合。总之,这职业设计的超繁琐。但PVE循环和藏剑差别不大,都是积攒怒气-大招-积攒怒气,无限循环。保命和控制技能很多,每个状态下都有,看得我特别囧。要不要这么胆小怕死啊?而且,给霸刀这么多控制技保命技,显得其他职业特别后娘养的了。而且每个状态下的保命技居然还不同,看着都烦啊,我就喜欢简单粗暴的~~
实战测试了下,这职业太特么蛋疼了。就连AOE技都要面对,哪怕在侧手边都是A不到的,只能在正面正面正面,囧。这么讲究面对,AOE技能的意义何在啊?搞的我以为是单体,打开技能仔细看,明明说对多个敌人造成伤害来着。这职业伤害是高,我直接尘身状态下开项王击鼎都能把JY怪随手转死,但除此之外,真是NO亮点。设计繁琐,操作蛋疼,大轻功超级难用,这么容易在飞起来后撞山卡在山上的就苍云一家了,望天。二段轻功更是无语,居然第一下是往下栽的,搞的我以为SHIFT失灵了。轻功最好用的是始终是纯阳藏剑七秀,什么地形都能跑。其他门派的轻功,各有各的奇葩。
哦,对了,新版本做任务用轻功飞还有个很麻烦的地方,树木做了阻挡。妈哒,树林里简直了,到处撞树=。=,我还是喜欢以前直接穿过。大树干可以阻挡,小树叶阻挡个毛啊~~霸刀的轻功飞两边都是山壁的崎岖山路简直悲剧,我想着干脆拔高了飞过去吧,结果一看,妈哒,任务是在洞里= =|||,我练其他门派的时候都是顺着山路从门里直接飞进去的,从来没觉得驾驶起来方向盘那么难打的说。当然,也有可能因为树木都做了阻挡,导致碰撞太多。
说起来,我对坦职业挺没爱的,比如天策,比如苍云。苍云练了下小号,被系统安排去单刷了一把新稻香村,发觉伤害最高的技能居然是AOE,无语哽咽。枉费我还特地在长刀状态打了好几个技能说明里据说伤害很高的大技能,打上去压根没啥反应,只有AOE是永恒的。这输出模式也够单一了。飞盾,积攒怒气,转圈,完毕。盾墙状态下不能攻击,也是RNB。魔兽开个盾墙只是BUFF而已啊,望天

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